资讯:业界新闻
Frank Lantz 谈判
此文是 Frank Lantz 先前的一条推特所引起的一系列讨论后的本人回应,或许可窥见当时(2015 年)西方游戏研究领域的活跃与某种交流方式,为我们今天关于游戏的研究与公开讨论提供参照。
游戏媒体的饭圈问题
所谓的“游戏媒体”往往缺乏对游戏开发的理解,而是只会专注于发布吸引游戏迷眼球的软新闻,这对那些想要了解游戏开发的读者来说几乎没有价值。它们发布的业内人士采访也常常空洞无物,很多时候采访者甚至没有与正在制作该游戏的人交流。
此文是 Frank Lantz 先前的一条推特所引起的一系列讨论后的本人回应,或许可窥见当时(2015 年)西方游戏研究领域的活跃与某种交流方式,为我们今天关于游戏的研究与公开讨论提供参照。
所谓的“游戏媒体”往往缺乏对游戏开发的理解,而是只会专注于发布吸引游戏迷眼球的软新闻,这对那些想要了解游戏开发的读者来说几乎没有价值。它们发布的业内人士采访也常常空洞无物,很多时候采访者甚至没有与正在制作该游戏的人交流。