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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

9.7 9.8
24 想玩 29 在玩 62 玩过 57 已购买 20 在关注

Courage need not be remembered, for it is never forgotten.

Princess Zelda

以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?逛尽各处景点?奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在。

类型: 益智解谜冒险

视角: 第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作幻想科幻生存戏剧沙盒开放世界

引擎: Havok PhysicsIn-house engine

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?逛尽各处景点?奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在。

被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了……

100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地。

媒体评测

评测针对平台:WIIU (MC: 96)。 更多信息准备中

塞尔达传说:旷野之息 》 的短评 (8 条)

  1. 10
    Egg 2017-11-19

    神作!爬塔的乐趣不玩的人怎么会了解?等有了中文版再刷一次!

  2. 10
    闹心 2018-04-30

    我4岁开始玩游戏,现在18岁半,塞尔达是我长这么大玩过的最好玩的游戏,没有之一!这个游戏是真正可以称之为“必玩”的游戏。玩了就爱不释手,这么完美的游戏,不体验一下真是可惜了,所以,赶紧买买买啊!!!

  3. 10
    jks29806 2021-10-20

    我自己是在几年前玩的这款游戏,实属神作。可惜如今的心情已不同往日。介绍给朋友看他玩,可惜他更喜欢破解版。我看他快速推进剧情,看他开挂……不得不说这样会错失很多乐趣。这是一款慢下来,在每个秘密的角落都能找到惊喜的游戏,在做饭时、找神庙和呀哈哈时、四处搜集材料时、努力破解谜题寻找线索时、打败强大的敌人时、救出公主时,他重新定义了开放世界。连通关都早已不是目的。能游玩如此神作,作为玩家,我很荣幸。

  4. 9
    damuyaoshou 2021-01-05

    游戏很好玩,就是几个神兽的迷宫比较烧脑,分布在四处的遗迹迷宫难度适中,玩起来更带感~

  5. 10
    via0921 2020-04-29

    我打不过人马!我打不过!!!

  6. 10
    kevil 2018-08-17

    玩完这个之后,我觉得就为了这一个游戏入switch都是值得的。

  7. 8
    SuperFashi 2018-04-17

    BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,有没有指引还看心情。主线剧情几乎等于没有,段落感严重,连接性微弱,完全没有一个完整故事打动人的感觉。可圈可点的地方也有:画面近景贴图不行,但远景渲染做得实在美丽;音效非常清爽,一致性、识别性高;音乐用了大量不对称节拍和异域乐器、氛围塑造地很好;还有就是神庙的解谜和呀哈哈的收集,本身并不难,但所需的想象力非常高。所以总结:塞尔达应该强化迷题寻找机制,弱化战斗机制,增强任务引导使剧情连贯。当然啦,做出这些改动后游戏就不再是现在的塞尔达了--也就不一定能被评上最佳游戏了。

  8. 7
    普通死宅 2018-04-28

    主要还是因为没什么时间,玩的不多,不过整体游戏很好

  1. 10
    jks29806 2021-10-20

    我自己是在几年前玩的这款游戏,实属神作。可惜如今的心情已不同往日。介绍给朋友看他玩,可惜他更喜欢破解版。我看他快速推进剧情,看他开挂……不得不说这样会错失很多乐趣。这是一款慢下来,在每个秘密的角落都能找到惊喜的游戏,在做饭时、找神庙和呀哈哈时、四处搜集材料时、努力破解谜题寻找线索时、打败强大的敌人时、救出公主时,他重新定义了开放世界。连通关都早已不是目的。能游玩如此神作,作为玩家,我很荣幸。

  2. 9
    damuyaoshou 2021-01-05

    游戏很好玩,就是几个神兽的迷宫比较烧脑,分布在四处的遗迹迷宫难度适中,玩起来更带感~

  3. 10
    via0921 2020-04-29

    我打不过人马!我打不过!!!

  4. 10
    kevil 2018-08-17

    玩完这个之后,我觉得就为了这一个游戏入switch都是值得的。

  5. 10
    闹心 2018-04-30

    我4岁开始玩游戏,现在18岁半,塞尔达是我长这么大玩过的最好玩的游戏,没有之一!这个游戏是真正可以称之为“必玩”的游戏。玩了就爱不释手,这么完美的游戏,不体验一下真是可惜了,所以,赶紧买买买啊!!!

  6. 7
    普通死宅 2018-04-28

    主要还是因为没什么时间,玩的不多,不过整体游戏很好

  7. 8
    SuperFashi 2018-04-17

    BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,有没有指引还看心情。主线剧情几乎等于没有,段落感严重,连接性微弱,完全没有一个完整故事打动人的感觉。可圈可点的地方也有:画面近景贴图不行,但远景渲染做得实在美丽;音效非常清爽,一致性、识别性高;音乐用了大量不对称节拍和异域乐器、氛围塑造地很好;还有就是神庙的解谜和呀哈哈的收集,本身并不难,但所需的想象力非常高。所以总结:塞尔达应该强化迷题寻找机制,弱化战斗机制,增强任务引导使剧情连贯。当然啦,做出这些改动后游戏就不再是现在的塞尔达了--也就不一定能被评上最佳游戏了。

  8. 10
    Egg 2017-11-19

    神作!爬塔的乐趣不玩的人怎么会了解?等有了中文版再刷一次!

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塞尔达传说:旷野之息 》 的讨论

  1. eastecho 2018-02-01

    中文版已更新!

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塞尔达传说 旷野之息中文繁体
BotW缩写
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド初始日文名称
Breath of the Wild缩略写法
薩爾達傳說:曠野之息中文繁体

贡献

发行日期

N/A Wii U 日本
2017-03-03 Wii U 全球
2017-03-03 Nintendo Switch 全球
2017-03-03 Nintendo Switch 日本
2017-03-03 Nintendo Switch 全球
2017-03-03 Wii U 全球
2018-04-03 Nintendo Switch 亚洲

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合集:塞尔达传说

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源