塞尔达传说:旷野之息 塞尔达传说:荒野之息 / TLoZ BotW / ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

9.7 9.8
  • 中文支持
4 想玩 14 在玩 9 玩过 12 已购买 4 在关注
任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。塞尔达传说系列在 Nintendo Switch 上的第一作。

类型: 角色扮演冒险

视角: 第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作幻想开放世界

引擎: Havok PhysicsAutodesk BeastSimplygon

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曾经一场大灾难袭击了海拉尔王国使之灭亡,海拉尔王国灭亡的 100 年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。

媒体评测

评测针对平台:Switch (MC: 97)。 更多信息准备中,将在近期开放

塞尔达传说:旷野之息 》 的短评 (5 条)

  1. 10
    红旗下的蛋 2017-11-19

    神作!爬塔的乐趣不玩的人怎么会了解?等有了中文版再刷一次!

  2. 10
    闹心 2018-04-30

    我4岁开始玩游戏,现在18岁半,塞尔达是我长这么大玩过的最好玩的游戏,没有之一!这个游戏是真正可以称之为“必玩”的游戏。玩了就爱不释手,这么完美的游戏,不体验一下真是可惜了,所以,赶紧买买买啊!!!

  3. 10
    kevil 2018-08-17

    玩完这个之后,我觉得就为了这一个游戏入switch都是值得的。

  4. 7
    Mkoip 2018-04-28

    主要还是因为没什么时间,玩的不多,不过整体游戏很好

  5. 8
    SuperFashi 2018-04-17

    BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,有没有指引还看心情。主线剧情几乎等于没有,段落感严重,连接性微弱,完全没有一个完整故事打动人的感觉。可圈可点的地方也有:画面近景贴图不行,但远景渲染做得实在美丽;音效非常清爽,一致性、识别性高;音乐用了大量不对称节拍和异域乐器、氛围塑造地很好;还有就是神庙的解谜和呀哈哈的收集,本身并不难,但所需的想象力非常高。所以总结:塞尔达应该强化迷题寻找机制,弱化战斗机制,增强任务引导使剧情连贯。当然啦,做出这些改动后游戏就不再是现在的塞尔达了--也就不一定能被评上最佳游戏了。

  1. 10
    kevil 2018-08-17

    玩完这个之后,我觉得就为了这一个游戏入switch都是值得的。

  2. 10
    闹心 2018-04-30

    我4岁开始玩游戏,现在18岁半,塞尔达是我长这么大玩过的最好玩的游戏,没有之一!这个游戏是真正可以称之为“必玩”的游戏。玩了就爱不释手,这么完美的游戏,不体验一下真是可惜了,所以,赶紧买买买啊!!!

  3. 7
    Mkoip 2018-04-28

    主要还是因为没什么时间,玩的不多,不过整体游戏很好

  4. 8
    SuperFashi 2018-04-17

    BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,有没有指引还看心情。主线剧情几乎等于没有,段落感严重,连接性微弱,完全没有一个完整故事打动人的感觉。可圈可点的地方也有:画面近景贴图不行,但远景渲染做得实在美丽;音效非常清爽,一致性、识别性高;音乐用了大量不对称节拍和异域乐器、氛围塑造地很好;还有就是神庙的解谜和呀哈哈的收集,本身并不难,但所需的想象力非常高。所以总结:塞尔达应该强化迷题寻找机制,弱化战斗机制,增强任务引导使剧情连贯。当然啦,做出这些改动后游戏就不再是现在的塞尔达了--也就不一定能被评上最佳游戏了。

  5. 10
    红旗下的蛋 2017-11-19

    神作!爬塔的乐趣不玩的人怎么会了解?等有了中文版再刷一次!

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塞尔达传说:旷野之息 》 的讨论

  1. eastecho 2018-02-01

    中文版已更新!

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TLoZ BotW其它
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド日文

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2017-03-03 Wii U 全球
2017-03-03 Nintendo Switch 全球
2017-03-03 Nintendo Switch 日本

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