Construct2/3

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Construct2/3 引擎开发专题
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戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源
liuyueyanfeng 2017-10-27

米娜桑,哦哈呦。

又见面啦!


这次给大家带来的早餐是,

由六月炎风和戚小望带来的两款轻度休闲小游戏的全套资源;


游戏还是使用lakeshore制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,因为使用资源商业化而带来的坏的影响,俺们对此并不负责哦;);


功能方面其实很简单啦。。。

第一款为 打砖块类的游戏;已上线海外版;

第二款,就更简单了,不可描述的内容。。。


放图:

《糖果碰碰》:

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第二款《僵尸快跑》:

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PS:
欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;
QQ:604918213
后面有机会再继续开放别的项目资源出来!
阿里嘎多:
众支持我们做的小伙伴!
by:六月炎风 & 戚小望
2017年10月27

项目下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1skEnhaX 密码:14qs

一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源
liuyueyanfeng 2017-10-17

申明:

米娜桑,空尼奇瓦,

接触LS也有10个月了,做了大大小小3款游戏吧,都没有上线;

接触C2也不过短短一月?,还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。;

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、经济、美术等各方面问题。

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);

俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力!


项目资源介绍:

代号:《武林三国传》

这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;

比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;

由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;

整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;

人物帧动画方面,大家看着办吧;


制作的功能大概包括:

回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等


有图有真相:

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测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com/ftproot/07c8d257be3aff262b40444563c20980/rpg/index.html


PS:

欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;

QQ:604918213

后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

感谢:

FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!

by:六月炎风

2017年10月17


项目下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX 密码:0saf

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