Roguelike 开发小组

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一个demo版游戏的策划,请指教
xiaolu4879460 2020-04-22

我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划。

后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。

游戏玩法是rouglike下地牢的文字冒险类游戏 每一层地牢就是一个迷宫。

玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。

每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。

玩家也会在迷宫里选择一些不同的选项,或者找到特殊的道具,来促使游戏达到不同的结局。

我放出策划案的一小部分。

背景故事是这样Image title

游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。

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迷宫设定

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怪物设定

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道具设定,里面埋了很多动漫、电影、游戏的梗。

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(转发自:原日志地址

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