框体细画完稿
这是人类种族的专属边框。金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。也暗示大量制造武器盔甲,配合边框的小三角突起,有一种“轧手”的感觉,代表人类的霸权与侵略性,这是一个好战的危险种族。黑金配色,以直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力和霸主地位。是 的,又是一个以人类为主导的奇幻世界。
左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。其他职业图标和下方中间的行动点数还没有完成,估计还得一两天。
打算在12月完成核心战斗版本,并邀请玩家们进行玩法测试。所以其他种族的边框暂且放下,下一阶段开始场景绘制。准备好基本的美术素材就可以体验到战斗玩法了。欢迎朋友们参与体验并提出你们的想法,这对我们真的很重要。参与测试可以加qq群326884390或者关注我,准备好后我会发布下载。随意放了几张卡面草图,看看大感觉。
新的开始
开始《阿兹瑞尔的地牢》到现在已经有两年多,这段时间经历了很多事情,深切感受到开发游戏的不易。由衷感谢在这期间帮助过我的朋友们。《阿兹瑞尔的地牢》暂时停止开发,原因是游戏体量过于庞大,且开发难度很高。当初头脑一热就做了这样的立项,现在才意识到这是不切实际的。将来有实力了一定会让他以全新的面貌重新复活。
现在的我已经不是孤军奋战,目前和朋友们一起成立了一个小团队,并且有稳定的资金支持。所以,我们终于可以在通往理想的道路上飞奔了。这款游戏,就是我们新的目标。目前已经在做前期设计,随后我会在这里同步更新开发内容,欢迎大家多提意见,让我们的游戏越做越好。最后 敬理想~ 敬朋友~ 谢谢大家。
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