夕
2017-08-07
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。
机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。
这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。
目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。
所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。
萌新第一次发帖,希望大家多多支持~