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2001:《任天堂明星大乱斗 DX》
尽管《任天堂明星大乱斗》系列如今已经成为又一个知名品牌,乱斗概念也早就成为了业界认可的设计模式,陆续有类似作品出现,也衍生至格斗游戏类型之外,诞生了《跨界计划》等游戏作品,但在这个系列诞生早期,游戏创作之路却相当坎坷,以至于樱井政博不得不先斩后奏,邀请到当时还是程序的同事岩田聪首先制作原型,如此才获得少量经费,发布了系列首款作品。
由于预算不足,《任天堂明星大乱斗》仅仅包含少量元素,12 个角色,9 个战场等,但它却验证了樱井政博对于格斗游戏前景的设想:格斗游戏已经进入瓶颈,只靠目前设计的推演,很难走向成功。以“乱”为核心概念的《任天堂明星大乱斗》却在这种情况下凭借自身的特点脱颖而出。以伤害累积的百分比取代血槽概念,以此表征受到强力攻击的击飞距离。混乱与机遇并存,玩家不需要学习复杂连击,而是在直感控制下考虑站位与策略。
凭借首款作品的胜利,《任天堂明星大乱斗 DX》赢得了更多预算,相对前作,画面素质大幅提高,并加入了许多新的角色与模式,战利品的存在为作品带来了收集要素,最终成为 GameCube 平台最为畅销的作品。
DX 的另一特色与动作加入引起的 bug 有关,这些 bug 使得一些非官方设计的技巧成为可能。尽管这原本应当引发对于平衡的抱怨,但却同时为 DX 增加了竞技要素,这也让它甚至经常出现在一些高知名度的游戏锦标赛上。
2019:《游客》
《游客(The Touryst)》是一款由 Shin'en Multimedia 开发并发行的动作冒险解谜游戏,适用于任天堂 Switch、Xbox One、Windows 和 Xbox Series X/S。
本作于 2019 年 8 月 19 日公布,并于 2019 年 11 月 21 日正式发布于任天堂 Switch,并且后续登上 Windows 和 Xbox One,同时也推出加强版,支持次世代的游戏主机。
Shin'en Multimedia 比较出名的作品包括赛车游戏 Fast RMX,就在开发赛车游戏的同时,开发团队就希望能打造一款围绕度假时发生的奇怪事情为概念的冒险游戏。游戏设计成让玩家可以选择玩自己感兴趣的活动。
游戏中那个块头十足、留着小胡子的主角来到了 Touryst 岛,经过一番磕磕绊绊的探索后,发现自己进入了 TOWA 纪念碑内,在那里他遇到了一个老人,老人告诉他必须找到四个纪念碑核心,才能揭示世界的秘密。就这样,玩家可以开始自由地去溜达,在岛屿群上探索这个美丽的小世界。进入这些岛屿游乐场的途径是通过旅游手册,其中绝大多数可以从度假经销商处购买。
岛屿本身就是对现实生活中的地点进行有趣的再现。比如玩家可以看到有享乐主义的海滩派对、黑暗的火山沙地和鼓声震天的草裙舞冲浪天堂,还有朴实无华的白色希腊风格房屋和时尚的爵士乐酒廊,以及俗气的旅游中心等等。都能让人轻松体验。在这里,你可以看到一个真正的多样性的世界,Shin'en 成功地避免了烦人的副本任务的陷阱,确保所有这些活动都是真正有趣并能吸引玩家的。
本作的美术风格为 Voxel 体素艺术效果。游戏使用了由 Shin'en 开发的定制引擎,这使得游戏在提供高保真图形效果的同时,还能保持相当流畅的帧率,所以当登上 Switch 的时候让人眼前一亮,很多玩家都称赞游戏的流畅度。
由于表现出色,玩起来也充满乐趣,所以本作也被选为 2019 年最受喜爱的四款 Nintendo eShop 游戏之一。如果您还没有玩过,那推荐您不妨试一下,不会后悔的。
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