游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼DS》发售
5 月 19 日

每日 12:00 am 更新    0

注意:未经授权允许,请勿转载。如需合作转载,请使用页面下方 "快速联系"。

《成人的脑锻炼DS》

在 NDS 平台上有一款神奇的作品,它既没有漂亮的画面也没有出色的剧情,基本上全部内容就是一张low-poly的中年男人脸和一堆简单的算术题。但是它的全球销量达到了1900万份,是游戏史上最畅销的作品中第31名,也是NDS上最畅销的游戏第四名。这个游戏就是《成人的脑锻炼DS》(国内玩家戏称《脑白金》),由任天堂开发,于2005年5月19日率先于日本发售的一款……恩,功能游戏?

NDS日版封面(晒一下我的实体版!)

美版封面,因为美国人也不认识川岛隆太教授,所以直接弃用了日版设计

其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼DS》,基本上已经把这个游戏的出身说明白了。封面上这个带着眼镜的中年男子就是川岛隆太教授,他研究的方向是脑神经科学,比较有名的成果就是应用于认知障碍(比如痴带症)患者的“学习疗法”。他认为每周三次以上,每次10到20分钟集中地阅读、写字或者计算可以使认知症患者的脑细胞活性化,脑机能得到改善。而这个游戏就是利用他的理论而开发的益智游戏合集。虽然字面上没有问题,但其实要说益智游戏可能还有点夸张,因为游戏中的内容以文字识别、图像识别、时间计算、四则运算、大声朗读等基础项目,跟所谓谜题什么的没有关系。

川岛隆太教授

游戏中有三个主要模式:Trail模式就是随便玩玩,Download Play是指与其他NDS玩家联机对战(比如速算30题比拼),但一个人有卡就可以(NDS年代非常好的设计,一卡多人联机)。Daily Trainning算是游戏中的主要模式,玩家可以在其中建立自己的档案,然后进行每日的脑力锻炼。锻炼的内容有九种,其中就包括了速算、计数、算时间、阅读等项目,玩家进行游戏时需要将NDS竖起来,题目在左边,大部分项目需要玩家将答案写在右侧的触摸屏上。其中一些模式还充分利用了NDS的麦克风功能,比如 Voice Calculation,玩家需要大声说出计算结果,全方位得到锻炼。每天的训练结果都会被系统记录下来,玩家的成绩会越来越好,游戏中所谓的“脑年龄”也会变年轻。如果想挑战高难度,游戏中还有100道数独题目可供游玩。

不要小看100以内四则运算 

其实你可以感受到一点,这个作品的受众根本不是所谓的“玩家”,而是希望自己头脑保持灵活的人。可以是上班族,可以是小朋友,也可以是老年人。没错,老年人群体得认知症的概率要比一般人高,所以这个游戏非常适合给老年人玩,在每天简单的训练下活跃思维,摆脱认知障碍。其实游戏中很多地方也体现了这一方向,比如“阅读”项目中,游戏就提供的“大字体”选项,显然是给上了年纪,眼神不太好的老年用户准备的。

不仅有大字号选择,而且还有汉字注音,非常体贴 

游戏的首批销量只有五万份左右,但随着媒体报道和玩家之间的口耳相传,《成人的脑锻炼DS》销量不仅越来越好,而且还十分长卖。很多人都选择用这个游戏作为日常脑力锻炼的工具,而且当本作以 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!在欧美地区销售后,反响也非常不错。有些子女将这个游戏连带着NDS送给自己的父母,所以NDS的销量有一部分也是这个游戏的功劳。游戏真的有效果吗?除了教授的理论外,现实中也有一些实例,比如这篇报道

老奶奶常玩的游戏除了《脑锻炼DS》以外还有《拼字游戏》、《家庭财富》、《绘心教室》等等 

所以这个游戏恐怖的销量就可以理解了吧。在此之后,NDS以及3DS上任天堂还推出了川岛隆太教授兼修的一系列续作,比如《成人更多的脑锻炼DS》、《成人的脑锻炼DSi》、《脑锻炼:魔鬼训练》等等,虽然销量不及初代,但依然非常畅销。这些作品比起娱乐,更大的意义在于帮助成年人保持头脑活性,而且这可不是随便说说,有专业人士给出理论依据呢。跟所谓培养打字、汇编等技能的某些游戏相比,《成人的脑锻炼DS》是不是更对得起“功能游戏”这几个字呢?



P.S 关于《成人的脑锻炼DS》还有一个有趣的事:虽然玩家在屏幕上写数字的时候,游戏对手写字迹的识别正确率非常高,但识别算法似乎却以不看字形是否相似判断,而是有着自己一套独特的逻辑。一些人在破解了这个识别算法后,开始以TAS的方式用各种奇怪的“答案”甚至是画画来戏弄识别系统,看起来非常搞笑。2016年游戏速通大会AGDQ 上就有一个相关表演环节,赢得了在场观众们的欢呼。

Sans这幅图会被系统识别成“10” 

emmmm……系统也识别出了3 

而且也有人利用TAS来玩速算部分的速通,要不是知道有这么回事,一般人肯定会以为游戏出了问题。B站也有一个的演示视频,同样的道理,看了你就明白了。



本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

参与此内容的讨论

暂无关于此内容的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册