2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

作者:唤境
2021-08-20
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唤境 Evkworld

唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。可实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。

引擎启动图

引擎特性

简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!

安装系统配置

唤境 Evkworld 可以运行在 Windows 和 Mac 上,是跨平台的编辑器。

  • 最低系统需求:windows7 (64 位)
  • 推荐系统需求:windows10 (64 位)
  • 顶级系统需求:windows10 (64 位)

推荐使用 Chrome 或 Firefox。

引擎使用

下图展示了唤境 Evkworld 的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381

请注意,当您打开编辑器时,只能看到欢迎页;只有在新建或打开某个项目后,才能看到编辑器的主界面。


  1. 主菜单:点击该按钮可以打开主菜单。主菜单提供了很多基本功能的控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。
  2.  组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。
  3.  位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。
  4.  预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码单幕预览”;右边的两个按钮分别为“PC 端项目预览”与“PC 端单幕预览”。
  5.  资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮。
  6.  项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里。
  7.  场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,还可进入该场景的图层组页面。
  8.  对象库:在对象库区域,您可以看到所有在项目中所创建的对象,包括精灵、文字、按钮等等。
  9.  侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件表、同类组、资源库等。
  10.  舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域。游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成。
  11.  事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。游戏中所有数值计算、场景跳转、逻辑判断等,都需要通过事件表进行控制。只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行。当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件表编辑模式;此时右侧的属性面板,会显示条件动作库。
  12.  属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以在属性面板区域查看或修改它的属性。根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。

相关内容

游戏发布

打包游戏后,可以自行发布到其他平台。目前自动打包功能已支持 H5、安卓、Windows 平台的打包,联系官方可以打包其他格式。

广告支持

我们提供了广告组件,支持接入汇量、穿山甲广告,收益归制作者。


相关资源

欢迎下载体验唤境:https://www.evkworld.cn

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唤境 

零编程的2D游戏引擎,中文引擎,免费引擎,让人人都能做游戏! 

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参与此文章的讨论

  1. 嘟嘟游戏 2021-08-20

    唤境硬核玩家前来报到

  2. 闲鱼虾丸 2021-08-20 微信会员

    唤境硬核玩家前来报到

    • 唤境 2021-08-20

      @闲鱼虾丸:好耶!

  3. 不要发布人人都能做游戏了,看steam上那些黄油,一个个都是想赚快钱的,对国内游戏产业百害无一利。或许合理的收费更加可行。

    • 唤境 2021-08-24

      @马格努斯的犄角:亲可以来试试,做出优质游戏,拯救国内行业!

    • 永恒的丽米亚 2021-09-02 微信会员

      @马格努斯的犄角:还可以的,看到一些人用唤境做的游戏了,国内还是有些人比较有情怀的,哪里都是做黄油的。你可以到Tap上看看,《只兔》、《最后一个地球人》、《莫比乌斯计划》、《小士兵战争》、《文字饥荒》、《32战机》等等,还挺多的,都是游戏爱好者做的,跟商业游戏的专业性比不了,不过算是比较好的开始吧,蛮看好。

  4. 128hh苏 2021-08-23

    Godot 用户路过

  5. CanYue 2021-09-08

    别什么上来就是黄油,简直了,以为谁都爱玩黄油?

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