Hello,我是銀葉吉祥,叫我吉祥就好了。我是江南大学数媒专业大三的学生,熟练度高的技能是写剧情和写代码,目前正在修炼的技能是3D美术。

我目前担任独立游戏《灵之秘境:异象残影》的策划,和制作人一起负责游戏中所有的剧情文字、台词、世界设定、技能设定、怪物设定等工作。写小说和剧情是我从小的爱好,虽然目前对剧情的设计还没有太多的积累经验,但是我也在不断学习和尝试着。

我的专业(数媒技术)使我对编程有比较好的掌握。我主要使用的编程语言是C++,主要使用的游戏引擎是UE4,但是我对技术一直秉承开放的态度,甚至有在尝试自己从底层开发一个游戏。技术是基础,灵感是关键,剩下的就是粉刷世界的苦力活 :)。

认证信息

叮奇原创(Dinky Originality)(开发者/工作室)

indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)

参与及贡献
Steam 库贡献
最近活跃
前天 12-11 21:03
寻求合作

銀葉吉祥 发表了文章:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院 8 小时前 17:08

銀葉吉祥 发表了新的日志:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院 大前天 12-10 19:49

銀葉吉祥 为游戏库的游戏《Iris.Fall(彩虹坠入)》增加了短评 大前天 12-10 18:18

銀葉吉祥 喜欢会员游戏:灵之秘境:异象残影 大前天 12-10 18:03

銀葉吉祥 评论了会员开发游戏:嘲笑鸟引擎 2018-08-05

銀葉吉祥 获得了成就:进阶会员 2018-03-31

銀葉吉祥 已经升至 5 级! 2018-03-31

銀葉吉祥 发表了新的日志:Mockingbird Engine 3月进度简报 2018-03-31

查找会员
键入用户名所包含三个字母以上,系统就会自动帮您搜寻会员。
自己手动录入的名称无法识别,只有通过选择的才有效。
常去的小组
最近在玩 (7 / 244)

Substance Designer 6
游戏时长:7 天 20 小时 54 分钟

NieR:Automata™
游戏时长:1 天 12 小时 25 分钟

Substance Designer 2019
游戏时长:11 小时 28 分钟

Blender
游戏时长:17 天 21 小时 54 分钟

Subnautica
游戏时长:1 天 15 小时 56 分钟