标签:2D

19 1

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

德国独立游戏团队 DigiTales 的 Julian 前阵子分享了一篇关于在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯的文章。由 IGDSHARE.ORG 翻译整理。

32 7

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

既然我是在做像素游戏,这次就聊一聊在对 2D 游戏像素化的过程中都会碰到的问题吧。

53 1

2D 美术通用教程推荐

我们收集了更多注重实践的 2D 美术教程与君共享。

43 0

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

对于 2D 横版视差背景的技术细节进行介绍。

82 4

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

UBIsoft 的 Yoann Pignole 给出了一些关于制作 2D 平台游戏时,避免出现糟糕手感的建议和解决方案

50 5

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

2D 平台游戏的手感,咱们聊聊输入缓冲

23 1

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

一些 2D 软件集合。

5 2

Skelattack:萌萌骷髅头的地牢冒险

“骷髅”这一意象,在开发者的妙手调教之下,也能表达出不同的主题。

14 5

一款老外做的皮影戏游戏

独游团队 Shadowplay Studios 的 2D 平台解谜游戏 Projection,即采用了皮影戏的美学风格,从视觉到观感,皆创造了非同凡响的效果,看得人如痴如醉。

39 4

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路。

8 2

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

如果你和我一样也喜欢2D精致美术风格的游戏,那不妨来Kickstarter上关注一下这款名为Savage: Road to Darkness的作品

6 9

轻量跨平台引擎:LÖVE

LÖVE 是一个轻量级的跨平台2D游戏开发引擎。其底层使用 C++ 语言,开发语言则选择了在游戏领域应用广泛的 lua 脚本语言。LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号。最新的0.10.0版本使用的代号名为Super Toast(超威面包)。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册