[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

作者:sadi
2018-11-24
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引言

《他们如何做到》( How Did They Do )是 YouTube 上一个分析游戏开发中技术的频道,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助,以下是剩余六个视频,视频由 Codinggamer 译。

主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。

原频道地址:https://www.youtube.com/user/ClassicGameJunkie/videos 

翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/#/video

杰克和达斯特的脸部动画效果

马里奥银河的重力效果

勾魂使者的世界弯曲效果

《传送门》的传送门效果

GTA3中可肢解肢体效果

古惑狼的卡通动画效果

原作者也在进行制作一款独特的游戏:

网站:http://clivenwrench.com/

支持原作者:https://www.patreon.com/CliveNWrench

爱发电支持译者:https://afdian.net/@Codinggamer