迷路小姑娘的树林之旅

作者:Jaxgo2046
2017-11-14
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Diaries of a Spaceport Janitor 

在 IndieCade 2017 上,开发商 Sundae Month 带来了他们的最新作品 There Might Be Ponds。这是一款色彩艳丽、风格可爱但又有点怪异的冒险解谜游戏。

看着 There Might Be Ponds 的画面,我不禁想起开发团队在前作 Diaries of a Spaceport Janitor 中对色彩的运用同样有着不俗的表现,而且在主题的意义和有趣程度上,亦有独到之处。

Diaries of a Spaceport Janitor 用斑斓色彩和像素风构建了完整的太空奇观,叫人好生赞叹。不过,游戏却并没有顺着科幻的主题做深入的展开,而是从环保的角度切入,讲述玩家扮演的太空清洁工捡垃圾的故事。

老实讲,太空题材配合极好的视觉效果,完全可以让开发在这款游戏中做出更符合大众认知的尝试,但是, Sundae Month 偏偏要另辟蹊径,用一种毫无目的探索的方式来关注一个太空拾荒者的生活,这种尝试还真是只有独立开发者才敢作敢为。

因此,在新作 There Might Be Ponds 中,他们依然坚持自我表达,将目光转向了一个迷路的小女孩,讲述了她徘徊在一个漂亮而奇怪花园里交朋友的故事。

是不是觉得有些无趣,又没有刺激点?但是,游戏显然不是看上去这个样子,我们接着往下看。

There Might Be Ponds

There Might Be Ponds 的制作灵感足以用怪异来形容。据开发者描述,他们是受到了在树林里的漫步和拆卸 VCR(录像机)的启发,尤其是后者这个灵感源,很难让人从游戏中找到直观的“证据”。

玩家在游戏中扮演一名迷路的小女孩,她漫步在一个怪异而漂亮的花园之中,四处交朋友并帮助他们解决各种谜题。游戏以探索为主,其中充满了各种有趣的对话以及水域(bodies of water)——这应该跟游戏名中出现的 ponds(池塘)有关。

游戏色彩艳丽,饱和度高,加之形形色色的角色和建筑,跟他们的前作一样充满了新奇的想象,想必开发者在视觉层面花费了不少功夫。但是,颇为遗憾的是,除了这些表面上的东西,官方透露的信息并不多。

好在国外的独立游戏媒体 cliqist 在 IndieCade 2017 上手了游戏,透过他们的第一手文章,我们可以了解更多这款游戏的消息:

文章指出,游戏跟任天堂的 Super Mario 64 和《塞尔达传说:时之笛(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)》有些相似,但是混合了 VR 机制。“就像在 N64 上玩游戏一样,玩家探索的池塘看似没有任何威胁,有时候游戏的谜题会让你非常沮丧,一旦完成,你会高兴地拍打你的脑袋。“

文章举例说,在一个要求玩家移动睡眠中的“Lard“的谜题中,玩家不能直接与它交互。它睡在一个石环旁,玩家移动到高地,可以看见机关,通过与机关交互,可以让石环部分移动。但是,谜题的答案仍然没有浮出水面。玩家还需要经历波折,去激活扬声器,这时候再折回高地,继续移动石环,最终才能唤醒 Lard。

从这个例子来看,游戏的解谜难度并不低,而且颇有巧思。当然这种解谜也会对玩家造成一定的障碍。文章还指出,There Might Be Ponds  游戏营造了一种开放性的假象,而实际上剧情还是线性推进的。

结语

There Might Be Ponds 属于那种充满奇思妙想的独立游戏,不管是构思,还是色彩的运用,都令人充满好奇。而这种好奇也会带来足够的驱动力,让玩家去这个神奇的世界一探究竟。


目前,该游戏还处于早期研发阶段。至于具体的上架时间,暂时未知,敬请关注 indienova 的后续报道。

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Jaxgo2046 

独立精神永辉。 

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参与此文章的讨论

  1. erufu 2017-11-15

    草看起来有点问题

    • 二蕉 2017-11-16

      @erufu:草還是hob的草好鉆,還能切:P

  2. Horace 2017-11-17

    这个配色对人眼并不友好,我觉得很快会造成玩家疲劳的

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