独立游戏资讯

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Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

Florence作为一本小小的插画册绝对是精美又讨人喜欢的。细节刻画和和剧情关联的音乐,无不体现出作者为了沉浸感所做的尝试与努力。虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?

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本周值得关注的作品2.26-3.4

这周上架Steam的游戏还真不少,我们从中挑选了12款做个简单展示,来看看是否合您的胃口吧。

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这个“反转”来得好!食言的《进化之地2》确认发布移动版

2 年前的一次信誓旦旦,近日却迎来了反转。

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Global Game Jam 2018 记录(中)

一年一度的GGJ已经结束举国欢庆,本篇文章用于记录参加Jam的前前后后,这里是第二篇。

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The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

在独立游戏蓬勃发展的最初几年,《移魂器》(The Swapper)是众多优秀作品中的佼佼者之一,其基于黏土和实物拍摄的具有景深和独特质感的场景,主创们所设置的阴沉色调,以及阴郁的科幻背景和深邃的哲学主题,都很难让人相信这是一个由几名大学生利用课余时间完成的作品。

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Backbone:一款与《动物庄园》内核接近的侦探解谜游戏

以动物为主角、反乌托邦、对霸权和集权的隐喻.....冒险游戏 Backbone 确实给人一种乔治·奥威尔《动物庄园》的即视感。

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

Concordia University Technoculture, Art and Games(TAG) 是 Milieux Institute for Arts, Culture, and Technology 旗下的数字游戏研究和设计跨学科合作的平台。

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A Case of Distrust——一款极简的侦探游戏

A Case of Distrust 用极简的剪影风格表现上世纪20年代的旧金山轶事,这种风格的侦探题材游戏并不多见。

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Steam 上的 Early Access 游戏分析

自从 Steam 放出 Early Access 功能后,引发了各种各样的质疑,最核心的一个问题就是:玩家为什么会花钱去帮助开发者做 Beta 测试的工作?

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Indie Game Tide Vol.24:Finding Paradise

有了《去月球》的绝佳声誉,《寻找天堂》如何满足玩家的过高期望对任何开发者来说都是巨大的挑战。但高瞰并未陷入对前作的亦步亦趋,且将自己的思考更进一步,并将其传递给玩家,实在令人惊喜。

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最好没有“皮核之分”

或许可以在这样的讨论之中,带来一种视野性的、启发性的补足。

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压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

没有压岁钱的话也可以买几个游戏庆祝一下嘛~