介绍
2010年,我在观看越南导演陈英雄执导的电影《伴雨行》(I come with the rain)时,记住了这部晦涩电影的插曲——著名摇滚乐队电台司令(Radiohead)的《Climbing up the wall》,从此对电台司令的“爱”便一发不可收拾。
某一年,尚在南加州大学念书的 Sam Rosenthal,偶然听到了电台司令的《House of Cards》,也“一发不可收拾”,以此为灵感开始着手制作一款搭建纸牌屋的游戏——也就是去年正式对外宣布的解谜游戏 Where Cards Fall。
没想到,我竟然会因为电台司令与这款游戏产生了微妙的关系,这个世界就是这么奇妙。
Rosenthal 觉得《House of Cards》这首歌听起来就“像是在温柔地恳请推倒旧的建筑,并重新搭建新的”。“House of cards”字面上是指用纸牌搭建的屋子,实际上它代表的是“脆弱”、“不切实际”,可以引申为欲望或精神家园。
忘掉你的纸牌屋吧
And I'll do mine
而我会搭起自己的
Forget about your house of cards
忘掉你的纸牌屋吧
And I'll do mine
我会做好自己的
——选自 Radiohead 《House of Cards》
正文
Where Cards Fall的内核就是建立在这首歌之上。简单来说,这是一款关于搭建和拆除的游戏,玩家需要不断搭建各式纸牌屋,然后亲手毁掉它,又通过其他方式重新搭建好新的纸牌屋。这是“破”和“立”的对立关系。
在游戏中,这些纸牌屋具有不同的功能:可能是家、路过的驿站,或者是到访的场所等,满足了不同角色的需求和欲望。因此,游戏的谜题设计也呈现出了多样的可能性,玩家会在“在湖泊中实现自己的梦想或者在摩天大楼上解疑”。这是一个充满惊喜的创造和毁灭交替上演的游戏过程,其中蕴含了开发者更加深层次的主题表达。
Rosenthal 接受科技媒体采访时表示,希望通过这种重建和解构,向玩家娓娓道来一个关于失落青春的成长故事。有时候破坏性的事件会对我们的人生造成影响。
“游戏在视觉和声音方面都非常惬意,不过会给人带来轻微的不安和忧郁情绪。”Rosenthal 说。
实际上,在相当漫长的岁月里,Where Cards Fall 都只是一个静静躺在那里的概念。Rosenthal 说,这个概念陪伴我的时间越长,它就越来越像是我用来观察世界的一个镜头。
Where Cards Fall 最终能够成为现实,耗费了 Rosenthal 多年的心力。由于他在大学期间始终无法准确地抓住游戏的精髓,这款作品在他构思出雏形一年后便搁浅了。
时光如梭,经过磨砺的 Rosenthal 慢慢地成长为一名资深的游戏人,跟朋友合伙建立了 Snowman 工作室,在手机平台推出了颇具口碑的滑雪游戏 Alto's Adventure,被玩家称赞其“美到令人窒息”。但是,他的内心始终无法忘怀 Where Cards Fall,这种执念并没有随着时间而消退,反而不断地激励着他,这恰好是独立游戏精神的最佳写照:独立精神永辉。
于是,我们才能看到现在不断丰满、完善的 Where Cards Fall 。随着这款游戏在今年内上市,Rosenthal 终于可以松了口气了。
“我非常想快点推出游戏,我们要讲给大家讲一个精彩的故事,”他说。“不只适合游戏玩家,而是所有人。”
我也如释重负,不仅是因为电台司令串联起来的情感,而且 Where Cards Fall 有着对青春的全新解构:毁灭和重生。人已不能少年,所以我非常期待它到底能给我们这些“老年人”带来怎样的幻想。
期待!
写得真好
@有猫的尾巴:多谢。
破与立,很值得人思考的问题啊。那第一段的“我”是指制作者咯?
@无有时代:第一段是我——jaxgo2046,对这款游戏投射如此多的关注是因为电台司令 radiohead。这是一种微妙的关系。
突然发现这游戏跳票好久了