热带乐园里,昆虫邮差和弹射球的大冒险

作者:Jaxgo2046
2017-10-04
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Team17 发行的冒险游戏

说起 Team17,大家脑海里第一时间会蹦跶出《百战天虫》这个名字。

这款以虫虫(worms)为主角的卡通风弹射游戏,堪称是策略游戏的经典代表,也是后来人尽皆知的《愤怒的小鸟》的“先祖”。

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2013年,Team17 转型,不再只依赖于《百战天虫》这一 IP,开始寻求更多的独立游戏发行机会,比较知名的有逃脱游戏 The Escapists,后者曾获得 BAFTA 英国电影学院奖游戏部门的提名。

Yoku’s Island Express 则是 Team17 最新代理的冒险游戏,由独立团队 Villa Gorilla 负责研发。从机制上来说,这款作品的弹球玩法(pinball)跟 《百战天虫》的弹射玩法有相似之处,可能是其被 Team17 代理的重要原因。

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当然,Yoku’s Island Express 被 Team17 相中也在一定程度上意味着品质的保障。

Yoku‘s Island Express

Yoku’s Island Express 到底是怎样一款游戏呢?其实,前面已经“剧透”了不少细节。为了更加全面了解这款潜在的爆款,我们从头开始了解。

Yoku是一名个子矮矮的邮递员,从外形上来看,它是某种小型的昆虫,与它一起的还有一颗白色弹球。当它来到热带乐园 Mokumana,准备从此过上沐浴阳光,快乐投递包裹的简单小日子时......

But,这个时候“但是”一定会出现。Yoku 发现这座古老的岛屿的神明无法安然入睡,因此它打算带着白色弹球穿越整个岛屿,逆转这种情况,并重建它的“快递之路”。

世界观清楚了——好像这类游戏不对世界观作特别的说明和解释,也并不妨碍玩家对于游戏的理解。为了构建出 Mokumana 的“热带乐园”的特征,Villa Gorilla 在美术风格上煞费苦心,利用全手绘的技法再现了一个郁郁葱葱,生机盎然的热带世界,玩家将在游戏中贯穿沙滩、丛林、洞穴,甚至是雪山等各种地貌。除此之外,本作还沿袭了热门的开放世界的概念,给予玩家充分的自由,展开一系列的冒险。

Yoku’s Island Express 的自由度不仅仅来自于地图系统的复杂多变,触及这个本质的实际上源自于游戏本身的“非线性玩法”(non-linear gameplay),因为 pinball 的玩法可以从多个方面创造不同的游戏结果。

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“非线性”是一个游戏行业的热门概念,简单来说,同样两个点的距离,并非只有一条直线可走,“非线性”可以提供更多的实现方式,让通途变得更复杂。值得注意的是,这不是讨论距离的长短,“非线性”会让游戏变得更加丰富和精彩,剧情和玩法皆可套用。

比如,Her Story 的非线性剧情,让玩家在一堆打乱顺序的视频片段中,抽丝剥茧,寻找有意义的连接点,从而摸索出整个故事的脉络。

Yoku’s Island Express的非线性玩法,主要是依靠“pinball 机制“来实现。游戏中设置了弹射板,玩家操纵 Yoku 发射弹球,按照自我预设的轨迹完成任务,这个过程存在很多变数,路径、施力的大小、弹射板位置等都会影响游戏的结果,这种非线性的演进方式为游戏的娱乐性增添了更多的可能性。

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结语

必须褒奖 Yoku’s Island Express 的是,目前移动平台很多 pinball 类游戏,都是直接将场景固化在”弹珠台“这样的场景之下,缺少了自由度和审美的机动性。

而 Yoku 把 pinball 元素巧妙地移植到开阔的世界当中,让大自然成为游戏的一部分,走出了一条更加友好的路子,这或许才是 pinball 游戏的“正解”。

最后,该作将于2018年登陆 Xbox One、PC 和 Switch 等多个平台。