搜索结果:2023独立游戏小选

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常的一撮人。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常的一撮人。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常的一撮人。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的设计

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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腾讯独立游戏孵化器,致力促进游戏行业多元生态的整体发展。……除了不定时举办投融资对接会之外,GWB每年都会举办“独立游戏大奖赛”,今年奖金最高50万元,总奖金池超过……PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2023/程序报名地址

有间小馆

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不久就会和大家见面啦~~~官方QQ群:759210777官方邮箱:d8feel@qq.com游戏相关界面:1.游戏章节界面……2.游戏选小关卡界面3.游戏后厨界面4.升级后厨道具,食材5.游戏进行中界面如果需要体验我们游戏,请点击……要是喜欢可以在appstore或者taptap 搜索《有间馆》 留下您的5星好评哦~

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

主角刘宇从小就在努力达成别人对他的期待。……、“你自己做怎么可能成功”、“女孩子不要搞那么累”......所以2N工作室立项投票时她也义无反顾的了……2N工作室自己也承认,游戏中刘宇的境遇是为了追求戏剧化的一种集中体现,他们毕业后也未必就一定会遵照刘宇的选择

枪手:丧尸幸存者(Gunslinger: Zombie Survival)

indienova.com/g/ZombieSurvival

(很多丧尸题材的独立游戏都使用过那套资源)游戏以丧尸末世为故事背景,幸存者满丧在充尸的世界求生。……游戏中包含40多个关卡,4张生存大地图和一张防守地图,30多位角色 22种武器 80多种怪物

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