标签:Make Games
Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”
如同游戏作为技术,艺术混杂交织的场域一样,其中的这些独立游戏人的思考和存在往往是最美妙的事情,而往往是通过这些,我们才最能把握到游戏的某种本真性和潜能。
Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论
这是篇来自游戏研究者 Jesper Juul 的电子游戏论文,但并非只是有关电子游戏的论文,而更是以电子游戏作为形式,作为方法的论文,是可玩的论文。
Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事
是否有可能设计出面对社会和政治问题的电子游戏?电子游戏可以被用作鼓励批判性思考的工具吗?电子游戏是否提供了另一种理解和处理现实的方式?
Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧
我们常常谈论游戏叙事,或者交互叙事,而我们是否有问过到底故事和游戏之间关系到底是怎样的?为什么我们总是在游戏中寻求叙事?游戏和故事到底是不是冲突的?
Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip
此文是媒介理论哲学家亚历山大·加洛韦(Alexander R. Galloway)谈他作为游戏程序员创作游戏《Kriegspiel》的程序 AI 的一篇文章。