标签:The Neverhood
Inside-like:上溯文字冒险之源,下达何处
又一个 Inside-like 游戏的出现,让我重新开始思考这一类型的实质到底是什么。它早已兴起,我却直到今天才恍然有所领悟。这是另外一条试图将“故事”与“机制”联系起来的路,不过,用的是游戏最为基础的语言。
Don't open the doors:一块黏土一个世界
一款黏土动画式的动作冒险游戏Don't open the doors上架Steam,虽然这款游戏以其诡异的画风在众多游戏当中十分另类,却能唤起心中旧的回忆。