本文将深度介绍 Cocos Creator 3D 材质系统,并分享卡渲发丝高光实现案例。
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01十一
跟随教程制作一款名叫《一步两步》的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程。
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27九
《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,及项目对
Cocos 引擎渲染层所做的一些优化。
24九
在这个被越来越华丽的 3A 大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明,复古掌机和复古游戏仍然有着独特的魅力。
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04九
Cocos专访系列01:《成语消消对战》,这款小游戏的开发周期仅一周,留存的表现却很好,七留稳定在 35%以上,今日,主创团队飓风工作室接受了 Cocos 的专访。
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