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今日开始 用爱发电

不是Flag是ZQSG

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13十二

收获迄今为止最狗血的玩家评论

最狗血,没有之一

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02十二

尽人事知天命

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试

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14十一

小步快跑,两周续命

v1.4核心体验版

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07十一

《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

3个半月(15周)开发历程回顾及后续

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06十一

策略战棋Build方向尝试

借鉴Into the Breach,尝试与Build、Roguelike结合

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首份Project E 玩家评测

Project E 收到首份评测报告,喜大普奔~

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关于超硬的Project C

艰难的决定:Project C 暂停更新,但不会寿终正寝

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硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

德策的游戏规则说明几乎都是一本书,尝试一下极致压缩的新手教程~

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01

《好莱坞往事》想开去

可悲的是,一些游戏为了追求利润,已经沦为用户的泄欲工具……

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