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不是Flag是ZQSG
最狗血,没有之一
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试
v1.4核心体验版
3个半月(15周)开发历程回顾及后续
借鉴Into the Breach,尝试与Build、Roguelike结合
Project E 收到首份评测报告,喜大普奔~
艰难的决定:Project C 暂停更新,但不会寿终正寝
德策的游戏规则说明几乎都是一本书,尝试一下极致压缩的新手教程~
可悲的是,一些游戏为了追求利润,已经沦为用户的泄欲工具……