您是选择玩一款游戏,还是参与一款游戏的研发?

“探索游戏边界,创造美好体验“。

本工作室,程序carry,策划脑残,暂无美术,还妄图占据游戏鄙视链顶端。

期待与您一起携手营造玩家参与游戏设计开发的欢乐氛围。

===============转眼一晃,一年过去了=========================

从《超硬核弈术》的五人小分队,到《压力山大的远征》的四人敢死队,再到即将减员至三英战硬核。GameSide记得出发时的初心,不想关心未来,只因我们乐在其中。

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