1. 陈康 2019-06-25

    坚持.国外的开发者大部分也是几十岁.学了好久,开发了好久.任重而道远.

  2. KJXX GAME 2019-07-20

    为啥不直接做成桌游,成本小收效快、到时成了有收益再接着搞手游

    • GameSide Studio 2019-07-23

      @KJXX GAME:说实话,没有考虑到收效的问题。桌游的发行没有了解过,因为本身是魔改AGOT的,同平台又商业化的话,会有版权的问题吗?

  3. JKLLIN 2019-07-21

    “能够获得别人的关注和帮助”,这是一种能力,可以尝试培养一下~

    • GameSide Studio 2019-07-23

      @JKLLIN:可能跟自己的性格有关吧,平时也比较不喜欢麻烦别人。后来也明白这跟社恐证有关,少了麻烦别人也少了进一步社交的可能性。

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