16

【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

对于一个游戏开发者来说,最重要的营销决策就是选择游戏类型。

继续阅读
31十二

【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

继续阅读
17

如何让Fami通主动关注你的游戏?

获得媒体的关注对游戏的推广和口碑建设都很有意义,对经费紧缺的独立小团队更是如此。而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的呢?

继续阅读