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【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

节选自:

Designing smart, meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto

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【开发日志】如花般BOSS的诞生

见证爱情的NPC

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【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

钉钉

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游戏工作室的社交媒体“人格”

怎样征服美丽少女?

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01

给中国加血

+HP

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【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

生命无常,及时行乐

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【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

对于一个游戏开发者来说,最重要的营销决策就是选择游戏类型。

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【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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08

Steam商店装修指南

在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。

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06

走进Steam之神秘的“搜索建议”

Steam搜索建议有地区差异
搜索建议的结果依照“热门”度排列
与steam商店显示语言无关
与是否登录账号无关

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