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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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Fe 获得身份认证:indienova 撰稿人 2024-10-17
Fe 发表了文章:基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储 2023-05-05
Fe 赞了文章:indienova 正在招聘 2022-09-23
Fe 关注了 iNSPiRATiON 灵感发现 2022-09-03
Fe 赞了文章:纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录 2022-05-26
Fe 收藏了文章:【译】Bresenham 直线算法 2022-05-18
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Fe 发表了文章:Tilemap 里瓦块的动态添加与删除 2022-03-19
Fe 已经升至 3 级! 2022-03-19
Fe 发表了新的日志:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|Unity2D学习日记(三) 2022-02-08
Fe 关注了 Bitca Games 2021-10-27
Fe 赞了文章:随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向 2021-10-12
Fe 评论了日志:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录 2021-10-08
Fe 赞了文章:房间和迷宫:一个地牢生成算法 2021-09-30
Fe 收藏了文章:房间和迷宫:一个地牢生成算法 2021-09-30
Fe 收藏了会员日志:随机迷宫生成算法整理分析 2021-09-28
Fe 收藏了文章:简单的使用回溯法生成 Tile Based 迷宫 2021-09-28
Fe 赞了文章:简单的使用回溯法生成 Tile Based 迷宫 2021-09-28
Fe 发表了新的日志:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录 2021-09-24
Fe 收藏了文章:AI 行为树的工作原理 2021-09-21
Fe 评论了文章:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录 2021-09-21
Fe 发表了文章:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录 2021-09-21
Fe 已经升至 2 级! 2021-09-21
Fe 加入了小组:Unity 2D 开发小组 2021-09-20