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LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择
本文介绍了引擎最初设计实现的功能,预计在2019年4月全部完成并发布。 在开发的过程中功能可能会有删减,恕不另行通知。
内核搭建、游戏设计、资产工具设计尝试。
因有另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣的小伙伴一起来玩。
CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。
《桃花源》进度说明