10

技能图标

尝试多种效果后,最终用了金属浮雕风格的。先试用一下。

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26

新的精英怪动作

又一种全新头身比例的精英怪

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06十二

悲催的年终总结

都说做独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。

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19

炼金术士动作完成

对话时的待机动作和特殊动作

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09

炼金术士立绘完成

终于得出空来继续画立绘了

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27

昨天收到这样一条留言

说说我的心情

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25

全套武器动作

所有普通攻击的动作算是完成了

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06

光照效果测试

各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。只是简单的打光照一下都遇到了各种诡异问题。目前的效果是下面这样的。

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08

战斗演示

一小部分战斗演示

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23

僵尸系敌人动作

首个场景的小僵尸们。

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