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【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享
他们如何设计游戏中的社交玩法

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【中英字幕】【GDC2020】公平游戏中的商业

来自GDC2020的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管分享,如何帮助你的公司投入玩家动态领域

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【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

来自GDC2020的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和现拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制

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【中英字幕】PS5系统架构演讲全视频

自己花了点时间翻了翻,如果出现了不专业的地方请多多指教

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