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相信你的玩家,慢慢做就行

在去 WePlay 的路上,把这段开发旅程再讲一次

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发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

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沉迷打磨,但还有几天上线。

又到我啦!

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发售前更新了46次,来先试一下demo?

嗨,大家好!向大家汇报一下《超级滑刃战士》的最新情况。

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新品节!来聊一下?

《超级滑刃战士》登录新品节了!我的第8个游戏!这次能行吗?

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没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

没有天赋,但是还好在有点耐心与热情。

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《超级滑刃战士》新情报与新PV。

1年过去了,游戏做得怎么样了?

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2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

2周能做些什么?在《平衡100》的发售后,我选择做了这个游戏来休息。

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04

开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。

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Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

Yoyogames最近更新的太快,我也转订阅了,以至于本系列的标题都把Gamemaker Studio 2改成Gamemaker了,新版本的Steamworks和Steam都需要更新。

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