14十一

好久不见的开发日志

没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x)

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久违的开发进度更新

一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X

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25

野生初学者的像素化探索1

可能没什么干货,只是一些开发过程中的小小心得和记录。

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15

音效和BGM——用声音制造欢乐

一些设计音效与BGM时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录

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23

角色设计2——配角的戏精化

一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录

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01

角色设计1——阿狄丽娜与美颈

一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录

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