什么样的游戏是好游戏?我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。这听上去描述的是玩家的自控力,但它确实和游戏设计有关。就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。比如文明系列的下一回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手 。我认为这个设计是值得商榷的,至少要给玩家喘气存档,整理思路的空间。相关新闻:有贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿
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