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《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

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04

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式,在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题。当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题...

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VS-EP01 进度0312 速度换引擎到Phaser,一个问题

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01

VS-EP01 进度0301 改造melonJS的Debug Panel

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21

VS-EP01 进度0221 编辑器雏形

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15

VS-EP01 进度0215 更新背景,1个敌人,1个爆炸

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14

VS-EP01 进度0214 画些背景

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13

VS-EP01 进度0213 触屏控制 + 掌机界面

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09

VS-EP01 美术资源进度 主角 0209

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08

这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

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