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2019.8.3上午,一罐盐在上海CGDC的独立游戏专场,进行了《独立游戏与音乐》的演讲,以下是现场文字实录:
《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)
在GGJ2017上做的几首配乐
做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的PART