这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。遇到了两个错误,1,某些动画不匹配,不执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。2,角色的model animator的apply rootmotion的打勾取消,就解决了。还有第三个问题,就是动作很难卡,得仔细调一调了。
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