从25年8月开始重做以后,到26年2月,基本确定了雏形。当然还有很多设计的不到位的问题,UI问题,立绘问题,但这个版本我觉得基本可以表现出原型了。
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04九
25八
这次正式的把游戏的主角从配角换成了主角,白魔道士。展示了兽人furry为主的风格,以及白魔道士的白魔法对队伍的辅助,以及变身系统的作用。这是一个以纯治疗角色白魔道士和变身系统为主的游戏。
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15八
游戏的方向和名称经过思考,改了一个方向。主角由原来的剑士替换为白魔道士,它将配合两位队友,白虎战士,精灵弓箭手,三人组成铁三角展开冒险故事。主角也就是玩家要做的就是熟练的掌握多种不同的治疗和辅助魔法,间接性的促进队伍取得胜利和解开谜题。世界观和框架依然是群岛传说的原有架构。目前已经制作完成三种新的白魔法。正在配置白虎战士,本周计划做完三个角色。目前的策略是减少出场的角色,提高出场角色的制作精度。无论是动画还是模型。
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30七
近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多的内容,所以没太多时间更新。这次就更新其中一个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二人组之一。擅长使用斧头和蛮力,攻击力高,但脑子不太好用。为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除一些班味吧,让繁忙的制作中,添加一分自我的舒缓色彩。
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