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周末时间制作很累
近期挤压工作时间,勉强更新了一只新的怪物
独立游戏《群岛传说》开发进度分享
我耗费了2周的时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。
第三轮迭代工作结束了总结一下之前制作的内容
这个敌人设定是一个大狒狒穿上了盔甲诞生的。它的盔甲非常坚硬,但是击打到一定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害。
近期新增了一些武器,有一些因为技术原因没能实现,比如鞭子类。目前就先制作第一批可用的。当然,武器我发觉需要更多的打磨和测试,我希望每把武器都是很实用的。但这很难。我也担心武器制作耗费太多的精力成本,导致游戏的其他部分做不好。
疯狂的熬夜战斗,制作最终boss的动画,还没有完全的做完。
新增了一个远程攻击的士兵,不想它太强悍,于是设计了这个略显可爱的笨猪枪兵。
boss战打磨开始。