进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。AI给与的设定是红色,但我觉得我可能把控不好红色的这个基调。我在犹豫要不要进一步完善美术资源的精度,这需要花很多时间精力。还是继续往前制作功能。我目前还有一些功能没有制作,1,对话NPC,2,UI系统,包括背包,拾取,放置,3,任务交接系统,4,角色和敌人的战斗系统。5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................
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