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05-16
玩派 发表了日志:游戏鉴赏家【绝区零首曝PV】世界全剧终,欢迎来到...
尊敬的绳匠:这是一个被神秘灾害“空洞”所侵袭的危险世界,旧文明覆...
05-16
无有时代 评论了会员日志:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插
@方程:噢噢!是喔,你不提起428我都忘了这部作品,看来我也不是第...
05-16
评分: 8,来自:虎山行。《盐与献祭》
是期待的味道,可惜没有直接登上 Steam
05-16
anhanjinj 评论了会员日志:【边缘星区】开发日志杂货铺
上班路上突发奇想:如果非走集体主义我是不是可以开俩账户,一个殖民...
05-16
杂志广告:侠盗猎车手 4:自由城之章 - Grand Theft Auto: Episodes...
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05-16
黑小糖 评论了文章:浅谈游戏中的道德困境
这样的设计对玩家也是有一定要求的,就像文中说的,一个愿打一个愿...
05-16
方程 评论了会员日志:5月7日
多聊几句嬉皮精神吧。在我看来嬉皮士是挺古怪的一群家伙:刻意破坏...
05-16
小沙盒工作室 评论了会员游戏:音乐特长生
@0CubeLori:嫌找素材太麻烦了,就自己画了(话说一个程序画画能画...
05-16
风 发表了日志:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎
Wind是一款面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服...
05-15
《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志。
05-15
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(四)
看到垃圾巡逻队忽然觉得屎壳郎蹬粪球挺适合做3D游戏的“全真物理引擎...
05-15
凉鞋 发表了日志:【Unity 原创独立游戏制作】1.10 【开发】增加主...
05-15
杂志广告:神鬼寓言 3 - Fable III
广告(德国)
05-15
杉果娘 发表了日志:黄油的祖师爷是谁?你可能没听说过的黄油二三事
文:大米拌饭18+游戏(后文统称“黄油”)作为独立开发者最喜欢的品类...
05-15
0CubeLori 发布了帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂...
《命运之绳》将于七月份正式开始制作,现工作室面临资金困难(据说...
05-14
「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)
关于深圳和几位深圳的独立游戏人的故事。
05-14
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了日志:首部作品Steam95%好评!这家独...
《泡沫冬景》背后的制作团队 Nekoday(猫之日),带着他们正在研发...
05-14
凉鞋 发表了日志:【Unity 原创独立游戏制作】1.9 【音效】制作并增...
05-14
杂志广告:回声之夜 - Echo Night
广告
05-14
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:20220511_敌人AI设计思路分享
很多朋友对之前开发日志中的坦克AI感兴趣,今天简单分享一下这次AI ...
05-14
cakeman 发布了帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。(小组:...
简单介绍:“酒馆战旗”的节奏、小数值、清晰易懂的规则(核心);“暗黑...
05-13
毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所...
05-13
FrozenAurora 评论了文章:《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ...
问题来了,血腥程度会很高吗?小时候天不怕地不怕的,现在我发现我...
05-13
游侠江湖游戏工作室 发表了日志:《热熔快打Fury Fight》更新
1.Steam远程同乐以及全球排行榜接入有感2.本地化工作,校对英文以及...
05-13
CHIIIB 评论了会员日志:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?
@无有时代:剧情向的EA游戏有俄罗斯人做的Tiny Bunny, 中文译名小...
05-13
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】全新!超多!Fanatical各种曲风和主...
这个视频介绍Fantacial最新的游戏音频循环和旋律包 - 【The Soundtr...
05-13
π 评论了会员日志:关于写开发日志的碎碎念
另外从一个游戏板块展示平台,和个人作品分享的方面,也可以去思考...
05-13
杂志广告:24 小时:游戏 - 24: The Game
广告
05-13
π 评论了会员游戏:小铃
玩后:玩的你第一款作品 & 你写叙事有一手啊 & 音乐选的也很好,尤...
05-13
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了日志:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错...
5月28号(星期六),GWB独立游戏开发者沙龙将在成都举办。《波西亚...
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