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06-02
游戏基础知识——基于“群体”和“个人”两种道德观的设计手法
今天要向大家介绍的就是,分别基于“个人”和“集体”的这两种道德观在...
06-01
新闻:管理船员,直面人性 | 生存策略游戏《冰海孤船》中文CG预告首曝
玩家将扮演一名船长,率领救援队深入严酷的北冰洋,搜寻神秘失踪的“...
06-01
新闻:《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》推出“换季更衣”更新并开启特...
同时公布新版更新路线图
06-01
【执着蜗牛,慢但致命——放置类游戏:别碰蜗牛】一只蜗牛将永远追随你的鼠标,只要被它碰到,你就永远无法再次游玩。没有重来,没有第...
06-01
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者...
挑选了一些2026年5月份的优秀Unreal游戏项目。喜欢的话记得三连,我...
06-01
音游贪吃蛇:弹奏吉他操控小蛇行进的方向。(twi: measure_plan) http://t.cn/AX61JwqF
06-01
Nova-j2Z8 发布了帖子:大学生业余开发,求程序(小组:Unity 2D 开...
06-01
杂志广告:铁甲飞龙 Orta - Panzer Dragoon Orta
广告
06-01
海希安之歌0号龙骨 发表了日志:【520特别企划:人类把这种物理阻尼...
一切情绪的潮涨潮落、万般变化,最后都汇入同一个底层逻辑——“爱”。
06-01
像素艺术欣赏:漂亮的树(twi: evsailey)
06-01
电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:阿斯卡隆 - 第一章...
05-31
像素画教程:金子(twi: mirrutatep)
05-31
#游戏切片# 用ASCII符号做游戏关卡,然后把ASCII符号替换成了树、波浪这种具象2D图标,然后再转成了3D版本(twi: hamsteroforion) ...
05-31
杂志广告:蓝龙 - Blue Dragon
广告
05-31
像素艺术欣赏:庄园。图2为绘制过程(twi: IndieShilov)
05-31
游戏基础知识——“反派角色起源故事”的设计手法
今天要向大家介绍的就是,游戏中“反派角色起源故事”的设计手法。
05-30
#游戏切片# 开车的时候想绕近路,不是只有跳崖一种选择,你还可以开车滑索道!片段出自驾驶模拟冒险游戏:DETOUR(暂未发售) http://...
05-30
【#冰与火之舞# 本地合作模式 + 新世界:Dramatic Entrance】? Steam商店页面→http://t.cn/AiEQrOFv大家好!今天我们终于可以展示这...
05-30
#游戏切片# 在滚轴地图上展开冒险如何呢(twi: KrakenCombo)
05-30
杂志广告:蜘蛛侠 2 - Spider-Man 2
广告(N-Gage)
05-30
像素艺术欣赏:湖畔(twi: hby_stuff)
05-30
如何设计一款解谜游戏
优秀的谜题能使玩家感受到自身的智慧,同时教会玩家解决问题的正确...
05-29
【现代资源图标资产包】包含124种手工绘制的图标,囊括钢筋,线缆,电气类和数字类组件等等元素,可用于个人和商业作品。免费档提供64...
05-29
多喝开水 发布了帖子:程序寻找独游项目团队(小组:游戏开发组)
基本情况:本人21年毕业,之前一直从事unity手游开发,做过肉鸽、模...
05-29
Nova-8kG9 发表了日志:关于中文游戏出海的一些建议
近年来,国内游戏市场日趋饱和,版号审批趋严,获客成本不断攀升,...
05-29
【指派矿工作业,规划运输路线——策略模拟游戏:Deep Corp】带领你的团队挖掘隧道、规划线路、进行地质勘探并寻找资源。雇佣矿工,指派...
05-29
Nova-8F5s 发布了帖子:武侠沙盒游戏,寻团队或者个人一起合作,目...
游戏基础:游戏引擎采用 Godot,单机游戏,以 2.5D 固定视角呈现。...
05-29
杂志广告:寂静岭 3 - Silent Hill 3
广告
05-29
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】地图和关卡!HB的2D游戏关卡搭建捆...
今天给大家介绍一下Humble Bundle上的2D游戏关卡创建资源包。一共包...
05-29
像素艺术欣赏:公寓楼梯间(twi: 84Aleha)
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