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12-05
MinkieDash 发表了日志:终末之旅开发日至#3
今天也是崭新的旅途诶,小雨~
12-05
citb 发布了帖子:横板沉浸悬疑剧情 寻求2D美术(小组:综合讨论组)
团队目前成员:策划(1),程序(1)尚缺美术:风格定位:2D,现实...
12-05
mammoth 发布了帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?(小组:综合...
最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队...
12-04
carrot5563 发表了日志:《最短的暑假》第一天的日记
简单记录开发的过程,开始闲暇时的独立游戏之旅。
12-04
big old 发布了帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小...
北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休...
12-04
哪个敢比许巍帅 发布了帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 ...
目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎...
12-03
TSUKIMoon 评论了新闻:2021 Steam 秋季特卖开始!
买了开拓者正义之怒,据说神作,一直忍着不听剧透哈哈哈
12-03
杉果娘 发表了日志:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?
《Pragmata》跳票了。听到这句话,你的反应是“卡普空坏事做尽”还是“...
12-03
方程 评论了新闻:今日强档:笼中窥梦
一周目通了,成就的设计不大靠谱呀……
12-03
i7 Studios 发表了日志:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志
12-03
time331 评论了会员游戏:钟馗-地府的斩鬼剑
通过宣传视频上可以感受到这是一款比较好玩的FC游戏,个人感觉游戏...
12-03
方程 评论了游戏:真・女神转生 V (Shin Megami Tensei V)
玩了开头10小时,一言难尽……这次A社从mono社那儿学到了不少真本事啊...
12-03
院落风华 发布了帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联...
招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088
12-03
进击の阿克曼 评论了会员日志:新开坑
要做一个魂斗罗的精神续作吗
12-03
凰岭农业 发布了帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需...
蜜蜂与蜂蜜是日常生活中经常提及的熟悉又陌生的事物。我们都是知道...
12-02
武振国 评论了会员游戏:浮石之旅
这游戏特别好玩,之前管朋友要过包,沉迷了好几天。
12-02
LeeTGame 发表了日志:专业人士写代码!Code Like A Pro书籍包!| ...
让程序员的头发瑟瑟发抖?带你看看最新的Humble Bundle编程书籍包 -...
12-02
屠人五 评论了会员游戏:武志
插眼,大大出群了记得踢一下,很喜欢武侠类的
12-02
评分: 10,来自:yufei5。《橘子班短篇集》
想要有圣诞节的短篇~
12-02
精灵之息 评论了会员日志:废纸篓
@方程:验证原型玩法是否有趣以及是否可行的确是挺重要的,但是感...
12-02
sdj大傻 评论了会员日志:集合啦动物森友会2.0版:一场反“反自动化”...
@virmint:我希望继续更新可以铲的其他岛!我自己的岛就喜欢野生风...
12-02
老骄傲与老周 发布了帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求...
团队目前成员1.策划 极为擅长文字描写故事构造。2.程序 秃头大佬无...
12-02
bloodgroup 评论了文章:Steam 2021 秋季特卖推荐(第二波 上)
都是已经拥有或者加入愿望的
12-02
邮差刘大爷 发布了帖子:我想搞一个面向大学生的GDC!(小组:综合...
当然,标题是夸张的,不过大概是这么个意思College Students' Game ...
12-01
Rol19 评论了文章:《审判之逝》通关感想
@方程:原来如此,还挺有意思的。我是如龙0入坑的,一二代玩的极,...
12-01
cjv123 发表了日志:继续制作主角精灵动画
周末挤时间新增了主角的射击、蹲下、团身跳跃、向上射击等动作
12-01
MaxAlex 评论了会员游戏:窗户之外
画风看着好不错的样子~
12-01
评分: 9,来自:sdj大傻。《洛基:北欧怪奇之旅》
玩的非常狱快,就是结局差点意思
12-01
方程 评论了会员日志:废纸篓
最近我正在追Game Maker's Toolkit的主播如何学做游戏:https://www...
12-01
breeze 评论了文章:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)
你劝退学弟,我也劝劝你。我全职兼职也耗了5-6年了,19年我就写过类...
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