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11-20
CodingGhost 评论了会员游戏:爆发
@Erufu:噗…这都被大佬发现了!果然是笑死了
11-20
ICBITIC 发表了日志:对于之前地形生成教程的重做
突然发现上一次的教程实在是太简陋了于是又重新做了一个
11-20
#游戏开发# 效果超棒的伪3D[doge](twi:willemrosenthal)
11-19
DCaptain 发表了日志:Godot学习日志
最近打算系统的学习Godot, 并把学到的东西记录下来,有输入有输出才...
11-19
像素图欣赏(twi:ban8ku)
11-19
评分: 9,来自:Neon Studios。《斩妖 Raksasi》
小姐姐们是在是太腻害了!游戏玩起来很上瘾啊!
11-19
zedc 评论了文章:pico-8 精彩代码解析 1
有点像game of life规则的遍历…但确实,光靠像素点还是表现力不足,...
11-19
sdj大傻 评论了会员日志:菜单和一些基本机制 -《寻宝浪客:念(暂...
菜单设计好棒!!
11-19
良生 评论了会员游戏:斩妖Raksasi
11月14日入的游戏,这种游戏比较适合我的风格。可玩性比较强,配合...
11-19
dlgame 发表了日志:进度堪比蜗牛的我,终于又爬了一寸
做了个同时多组行动的战斗demo
11-19
#游戏开发# 开发中的独立游戏TAWBS,非常酷炫的UI效果演示(twi:dtmark_) http://t.cn/AidP2nwD
11-18
钻子游戏 评论了会员游戏:陶艺大师
@CodingGhost:还好,大学就是景德镇陶院念的,后来不务正业,不玩...
11-18
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴...
第7期GWB腾讯游戏品鉴会观众报名已经开启,报名链接:https://gwb.t...
11-18
顺子 评论了会员日志:菜单和一些基本机制 -《寻宝浪客:念(暂名)...
感觉跟随角色在跟随跳起的时候微微有一点延时的话会更自然?
11-18
学生雁翎 评论了会员日志:《戴森球计划》的诞生!
加油,我很喜欢这种模拟自动化的游戏,等你们发行了买一份支持一下
11-18
柚子猫独立游戏 发表了日志:美术资源制作——树
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成...
11-18
评分: 10,来自:visit0r。《死亡搁浅》
值得为《死亡搁浅》买一台主机,停不下来,这游戏上瘾,学生和时间...
11-18
CodingGhost 评论了会员游戏:普通家庭
去Steam页面看了宣传视频,啊,也了解到美术是外包的。我觉得“会出...
11-18
LeeTGame 发表了日志:[程序员之路] 不想当菜鸟程序员?这5件事情不...
如果你还在做这五件事情,很有可能会被人当成菜鸟程序员。:)视频...
11-18
#游戏开发# 八爪攀岩!弹弹的效果+抓钩摆荡十分有趣[doge](twi:tjern_) http://t.cn/AirdalvW
11-17
侯纪成 评论了文章:这就是我心目中独立游戏应该有的样子
售楼小姐是真爱,哈哈
11-17
Maikid 评论了文章:游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析
没有画面,说了好几个游戏脑补不出来
11-17
疯王子 评论了会员日志:我的游戏终于有背景了!
@LouisLiu:【叉腰】这就是一个很普通的表现手法,其他游戏也有。...
11-17
blanc 发表了日志:【非专职勇者】这游戏我必不可能鸽,使命达成!
这是个勇者通过种田打副本的像素游戏(像素赛高。第一个副本为哥布...
11-17
叠叠三明治!(twi:R_Nikaido)*游戏名Sandwich! ,可在谷歌商店和App Store下载。 http://t.cn/AirEXkak
11-16
chnskywolf 评论了会员日志:《宅人传说》中的一点小设计
所以这便是大佬单身的理由(狗头 )【滑稽保命】
11-16
Chleh 评论了会员游戏:绮罗四时谭
这ui风格,令我想到了巧舟的幽灵诡计·······
11-16
少即是多 发表了日志:你可能错过了腾讯这么多良心作品
腾讯独立游戏推荐
11-16
[羞嗒嗒]感谢A9VG对《斩妖Raksasi》的评测!游戏上线不久已经收到了很多热心玩家的反馈,我们与开发组也在不断优化改善游戏体验中[加...
11-16
像素图欣赏:晚间小憩(twi:setamo_map)
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