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05-07
SmasFan 评论了文章:投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议
谢谢建议。自己目前还在第一阶段,刚毕业两年,目前正在生活急剧变...
05-07
希月心音 评论了文章:NYU Game Center 研一秋季学期总结
‘’当听到上田文人创作 Ico(2001)时深受法国游戏 Another World(1...
05-07
reekin 评论了文章:《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制...
很多有帮助的经验,学习了
05-07
#游戏开发# 在屏幕上折纸[憧憬]!!程序仍在开发中,将于近日公开。(twi:RobbyKraft)Ps:可以突破一张纸最多对折次数极限了[doge] ...
05-07
方程 评论了游戏:地球防卫军 5 (Earth Defense Force 5)
这游戏有毒!玩得停不下来。(湾湾国语配音好评)
05-07
ch7782061 评论了会员游戏:黑色乐园(经营鬼屋)
@dancingjuste:大兄弟,我也想到这本书了!
05-07
钻子游戏 评论了文章:投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议
@justmaybe:前期还是要进项目打工赚钱的,就算有矿至少也要积累经验
05-07
Codinggamer 评论了文章:《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定
@bety:一开始是素材商店买的,现在是自己画了
05-07
rayriver 评论了文章:投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议
你这个最重要也是最难的一步就是第一步,经济独立对于从业时间尚短...
05-07
评分: 9,来自:JayGostanda。《命运召唤:尔茄的精灵石》
有生之年,希望还能有续作。
05-06
《冰与火之舞》自定义关卡演示。音乐:KIVΛ - V关卡制作:XM_Blues目前游戏尚未接入创意工坊,欢迎加QQ群807651876来分享和下载这些自...
05-06
yellow 评论了会员游戏:象棋竞技场
看着挺有意思
05-06
fiofio 评论了会员日志:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧
游戏名: 创造与挑战(测试版)上架时间:2019年画面风格:简洁游戏...
05-06
互相抡铁球击倒对方!当然,也可能被自己的球击倒[二哈](twi:R_Nikaido) http://t.cn/Eo2xk8v
05-06
Codinggamer 评论了会员日志:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与...
@moonagent:Corgi-Engine代码比较大,要做个新功能可能要跳来跳去...
05-06
moonagent 评论了会员日志:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与Ga...
昨天刚关注Rex-Engine,Corgi-Engine,但是还没入手,我从视频和文...
05-06
《冰与火之舞》现已推出关卡编辑器! [并不简单] 大家可以导入音乐文件来创作自己的关卡了。我们计划之后会将其接入steam创意工坊,以...
05-06
初学者 评论了会员游戏:象棋竞技场
玩智力游戏的一般都手残,玩格斗的一般都不喜欢智力游戏 ( ̄ε(# ̄)...
05-06
评分: 4,来自:JayGostanda。《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》
凭着好奇心入的游戏,除了能够打破迷宫墙壁是一个亮点,游戏音乐很...
05-06
初学者 评论了文章:《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定
个人瞎说:感觉BOSS战踩机关出刺或射子弹一类的,比现在这种要有趣...
05-06
DomiCard 评论了文章:投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议
经济基础决定上层建筑
05-05
Codinggamer 评论了会员游戏:跳跳小子
@willing:嗯是呀,而且作为玩家其实我基本不玩RougueLike的游戏
05-05
straininggripper 评论了会员游戏:Gear
简约的画面,但是看上去很烧脑
05-05
willing 评论了会员游戏:跳跳小子
确实,手工打造的关卡,更巧妙也更有挑战性
05-05
游戏:血污:夜之仪式 - Bloodstained: Ritual of the Night
发售日期已经确定在 6 月 18 日,6 月 25 日登陆 Switch
05-05
郭佳谊 评论了会员日志:新的精英怪动作
@LeeTGame:这个怪的重点就是臀,还有三个分别是胸、腰、臂,敬请期待
05-05
爬行爬行 评论了会员日志:《结发受长生》游戏开发年志 - 6
从开发日志到开发年志,哈哈哈。还是要支持下开发者!
05-05
Kombat 评论了文章:COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2
喜欢看国内开发者的日志,很真实
05-05
评分: 10,来自:JayGostanda。《黑暗之魂:重制版》
拥有目前为止游玩过的游戏中最为精妙、立体的地图设计,这款游戏是...
05-05
秦无邪 评论了会员日志:从业游戏22年给独立开发者的建议
“独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多...
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