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05-05
gainerflatling 评论了会员游戏:Sweat Shop
像素画的不错啊,简单好玩
05-05
Joy weaver 评论了会员游戏:足球之金牌射手
@LeeTGame:哈哈,只有这样的人墙才能阻止神射手...
05-05
DarkWave Studio 评论了文章:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?
久违的干货
05-04
LeeTGame 评论了会员日志:新的精英怪动作
选择这个站姿和角度,只能说你把握住了重点
05-04
Justus 评论了会员游戏:象棋竞技场
以我格斗高玩水平来战胜表弟!
05-04
straininggripper 评论了会员游戏:潘多拉之屋
好像有视觉上的处理,可以试试
05-04
这次我们会带着《骰子地下城》参展核聚变!来独立游戏区找我们玩呀[doge][doge] // 转发 @机核网:【#核聚变2019#独立游戏直面会 · 下...
05-04
评分: 8,来自:JayGostanda。《伊苏 8:达娜的安魂曲》
优秀的地图设计时而能让人感到震撼,探索过程中逐渐产生了与游玩荒...
05-04
转发 @ZNYzhou:#我的第一条微博# 大家好,我是独立游戏制作人ZNY。我制作的第一款游戏DoomAI将于5月3日在steam发布。虽然游戏的画面...
05-04
爬行爬行 评论了文章:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?
多来些这样的干货!谢谢啦!
05-03
评分: 6,来自:JayGostanda。《毁灭星球》
虽然是个纯粹拼数值的游戏,但到中期还是挺有挑战性的。
05-03
LeeTGame 评论了会员游戏:T22
这宣传片真燃!支持一个!
05-03
Codinggamer 评论了会员日志:参加LD44小记
@rayriver:嗯是呀,做出一个自己觉得很酷的功能很开心,然后出现b...
05-03
EdwardChar 评论了文章:NYU Game Center 研一秋季学期总结
ico的艺术性足以和蒙娜丽莎所媲美.jpg
05-03
AkiraSan 评论了文章:[译] 游戏动画研究第三辑
非常感谢你的翻译 内容非常棒
05-03
评分: 9,来自:JayGostanda。《超级食肉男孩》
蔚蓝山之前最爱的平台跳跃游戏。
05-03
秦无邪 评论了文章:武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有...
我花了4个小时通关,这游戏挺好玩的,不过,武士零开发了6年吗?
05-03
風野あさぎ 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 4.29-5.5
先加个Neon Beats到愿望单2333
05-03
hont 评论了会员日志:Steam教育影响下的未来游戏
我记得有一阵子微电影挺火的,后来就不火了。。少儿编程这个概念其...
05-02
rayriver 评论了文章:创造简约视觉风格的 3 个原则
受益很多,谢谢分享
05-02
w2jmoe 评论了会员游戏:绿野白银树
简单玩了下,有一些问题啊(针对 v0.2.1)——1. 没有配乐啊!哪怕有...
05-02
aslan 评论了会员日志:桃花源 | 2019.16 | 正式建设流程
我的理解是。。单个的system是独立运行的,不应该再分线程。然后当...
05-02
aa306295423 评论了会员游戏:魔渊之刃
之前在TAP预约过后没有开测通知导致错过了!!希望作者能多放出点IO...
05-02
Nitch 评论了游戏:瘟疫传说:纯真 (A Plague Tale: Innocence)
据说也会是一部大作,期待一下
05-02
方程 评论了文章:创造简约视觉风格的 3 个原则
Scott McCloud 的那本《理解漫画》是我的漫画理论入门书。虽然研究...
05-02
Steam 已达十亿用户
一个新的里程碑
05-02
孤独独孤嘟咕噜嘟噜将军 评论了会员日志:《执行人》简单攻略
本来卡在氧气机密码那里的,然后自己摸索着就通关了。。
05-02
風野あさぎ 评论了文章:《奇妙探险队》官中制作始末
某不存在的网站上,官方宣布的将正式支持中文版本的视频是这个:htt...
05-02
恭喜@xxchoooooxx 1名用户获得【Xbox手柄】, @Bebe充满决心 等5名用户获得【20美金Steam充值卡】。微博官方唯一抽奖工具@微博抽奖平台...
05-01
rayriver 评论了会员日志:参加LD44小记
"制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存"确实是这样子,有时候有好的...
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