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04-01
zrix 评论了文章:聊聊 2D 游戏的像素化中的问题
@ffnumber1:这个问题一般出现在缩小上。有两种需求,你看看你是哪...
04-01
ffnumber1 评论了文章:聊聊 2D 游戏的像素化中的问题
使用像素纹理渲染时,非整数倍分辨率缩放,会丢失很多像素细节,甚...
04-01
GreenPack 评论了文章:《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计
steam里一大堆游戏,太吾绘卷没有玩下去,星露谷物语没有玩下去,泰...
04-01
SEGA 经典迷你主机 MegaDrive Mini 发售日确定
包含 40 款游戏,2019 年 9 月 19 日发售
04-01
评分: 8,来自:iNSPiRATiON 灵感发现。《奇异世界:怪客的愤怒》
当年 XBOX 上的最爱之一,世界观的设定很特别,玩法也很新颖。可惜...
04-01
MeowSnow 评论了游戏:究极截拳道 A - 金太郎的复仇 (Gekido Advanc...
美术很棒,画风蛮独特,像素美术也很精致,系列其他作品虽然画风一...
04-01
评分: 8,来自:SuperFashi。《塞尔达传说:旷野之息》
BotW 设计了太多所谓硬核,不过判定奇怪的操作。任务收集性质严重,...
04-01
ReevisL 评论了会员日志:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,...
工具并不重要, 重要的是核心. 想明白自己想做什么最重要.
03-31
Layman 评论了会员日志:新的精英怪动作
@ch7782061:同感觉可以做出脚踩刀片的感觉比较好。
03-31
catchingsurging 评论了文章:第三次再生|Supply Issue.19
阴阳魔界重启了么?谢谢提醒
03-31
浑身难受 评论了会员游戏:混沌银河
新作感觉更精细了
03-31
浑身难受 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 3.25-3.31
Uriel’s Chasm居然还有第3代……
03-31
评分: 10,来自:ycc123234。《矮人要塞》
这不只是一个游戏
03-31
瓦尔基里工作室 评论了会员游戏:夜之歌
@DarkWave Studio:我这裙子还是归牛顿管的
03-31
评分: 8,来自:761238656276。《清醒梦》
玩起来很舒适的感觉
03-31
评分: 9,来自:281334055。《精灵宝可梦:月亮》
新的故事,有一定深度。新的形态,有一定创意。只能说保持了一贯的...
03-31
顺子 评论了会员游戏:哥布林时代
人物立绘和蒸汽朋克风格的面板会想起地精公司,好像有点意思
03-31
LeeTGame 评论了会员游戏:金属对决
看着很帅啊!加油
03-30
LeeTGame 评论了会员游戏:Hunting fields of Jackals (Early access)
一人团队开发这种体量的游戏不容易:)
03-30
小黑小白 评论了会员日志:如何让游戏讲一个好故事?
每次谈到创新就是想象力,有【创新】两个字撑腰,想象力往往会不受...
03-30
【像素画教程:画面故障效果】(twi:saint11)教程给出了四种常见的故障动画效果:水平图像错位、垂直同步故障+闪屏、腐化(左下的乱...
03-30
Kirling君 评论了会员游戏:夜之歌
大家好,我是本作的美术,希望大家多多支持我们的独立游戏!谢谢你...
03-30
刘美工 评论了会员日志:HAAK 开发日志 #3 一周年
@平子:光美术也还好,设计,测试,剧本,甚至音效都要弄,心力交瘁
03-30
meme 评论了游戏:雨中冒险 2 (Risk of Rain 2)
就这么悄无声息的上架了啊~
03-30
《密教模拟器》(Cultist Simulator)的开发者 AK 用中文和大家打招呼了。 // 转发 @密教模拟器:亲爱的中国玩家,你们好,我是《密教...
03-30
hoglly 评论了文章:本周Steam值得关注的游戏 3.25-3.31
这得是什么样的毅力啊,支持!
03-29
只狼:影逝二度 - Sekiro: Shadows Die Twice 有多难?
根据官方统计,目前只有 27% 的玩家过了第一关的 Boss 蝴蝶婆婆
03-29
ch7782061 评论了会员日志:新的精英怪动作
@郭佳谊:只是一些不成熟的小建议~如果你觉得有用,就是对我十足的...
03-29
咸鱼MrPIN1 评论了文章:SIGNAL 美术日志(一)
@Sylor:对orz 为了尝试那个效果还去试了试maya,不过感觉k帧动画...
03-29
评分: 10,来自:爬行爬行。《巴巴是你》
这应该是今年的十佳之一啊!
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