作者:转载小公举

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种子诞生记

2014 年,游戏行业的朋友似乎各个不是土豪也是小康,让看不到公司游戏上线希望的几个小伙伴不经有些怅然。一个平常的不能再平常的日子。下班途中 Fang 和 Joker 闲聊着:“要不我们也随便做个游戏放上去看看呗。”“好。”

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锤子科技发布独立游戏扶持计划

2015 年 12 月 29 日,锤子科技在国家会议中心举办了 2015 冬季新品发布会。会上除发布 Smartisan T2 外,锤子科技还宣布联合友盟、Cocos、乐逗游戏发布独立游戏扶持计划,在数据统计分析、游戏开发、发行等领域助力独立游戏开发者脱颖而出。

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Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

23-25 日,Oculus 在加州好莱坞洛伊斯酒店举办万人期待的 Oculus Connect 2 开发者大会。这里是根据媒体报道整理出来的一些内容,供大家参考。

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雷蛇收购游戏主机公司 Ouya,后者将不再独立

游戏配件厂商 Razer(雷蛇)已宣布收购游戏主机创业公司 Ouya 的软件和应用商店业务。除 CEO 朱莉·乌尔曼(Julie Uhrman)之外,Ouya 的约 15 名员工都将加入 Razer。Ouya 的硬件业务已于 6 月 12 日关闭。

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Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

Extra Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。这一期探讨的内容恰好也和我们专注的领域相关。我们发现国内有 Extra Credits 的爱好者已经将其翻译并配上了中文字幕,在这里转载给大家

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即时战略游戏中实用的寻路算法

对独立开发者来说,掌握一些必要的算法是必不可少的。这篇文章介绍了一些在即时战略游戏中实用的寻路算法,同时还给出了相应的来源,可以作为延伸的阅读和研究。授权转自伍一峰在知乎针对该问题的回答。

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游戏《Ori And The Blind Forest》声音设计师 Andrew Lackey 访谈

《Ori And The Blind Forest》是一款由 Moon Studios 历时四年研发、Micorsoft 发行的游戏。这里是对该游戏的音频总监和声音设计师 Andrew Lackey 的采访,有关声音团队的创意想法、实现方式和最终混音。

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Steam 2015 夏季特卖持续中

Steam 一年一度的夏季特卖再度降临,看着自己愿望单中大批量的打折游戏,估计谁都无法控制下单的欲望吧?今年的名字是怪兽夏日特卖,从北京时间 6 月 12 号凌晨 1 点开始,持续到 23 号凌晨 1 点结束。快看看自己的愿望单,有哪些该出手了~

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转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

HoloLens 很可能成为微软“再一次改变游戏规则”的突破点,当然作为全球 AR 领域的技术先锋,其最终面向消费者的产品售价自然也不会太低。一位不愿透露姓名的微软高管向《纽约时报》透露,HoloLens 的花费将“明显超过一台游戏机”

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转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

VR 时代即将来临!这里转载的是一篇真实体验 Valve 与 HTC 合作的 HTC Vive 虚拟现实设备的文章。现在 VR 设备可谓是层出不穷了,那么,这个 Vive 到底会给用户带来怎样的体验呢?来瞧瞧吧。

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转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

在苹果推出了 Apple Watch 以后,游戏开发商和发烧友们当然要开始讨论一下这款新产品上游戏的可能性。转载了这篇文章,比较有代表性,希望大家看了能有一些自己的想法,说不定能开发出来一款很牛的手表游戏也不一定……

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Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 级大作同样出彩,百花齐放的日子。因为,就像 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久。

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