会员日志
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《非一般职场》开发者日志-企划伊始
2021-07-30 0 0PG版 Pre-23 更新日志 20210729
2021-07-29 1 0登陆/注册
PG版 Pre-22 更新日志 20210728
2021-07-29 0 0今天完成了gamego掌机学习的第一阶段学业,恭喜
2021-07-29 0 0关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架
2021-07-29 2 0游戏音乐发展中存在的弊端
2021-07-29 0 0
找一个2D像素游戏美工。坐标深圳,可线上。
2021-07-25 (更新:2021-07-29) 0 0
《战国无双5》Steam版最强购买攻略:游戏评测+优惠渠道指南!
2021-07-29 0 0建了一个杭州的游戏开发者交流群
2021-07-28 2 1在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?
2021-07-28 0 0
奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?
2021-07-28 0 0游戏角色配音找对团队的重要性
2021-07-28 0 0
《极限竞速:地平线4》登陆steam,竞速类游戏版权音乐推荐
2021-07-28 0 0CCG卡牌手游《仙剑奇侠传九野》,国风卡牌游戏背景音乐推荐
2021-07-28 0 0噩梦袭来!聊聊恐怖游戏里令人毛骨悚然的怪物们
2021-07-28 0 0小花仙游戏携手小花仙大电影 开启花约盛夏暑期回归活动!
2021-07-28 0 0flickgame创作回顾,以及一段新旅程
2021-07-27 6 3PG版 Pre-21 更新日志 20210726
2021-07-27 0 0Godot v0.0.2 更新日志 20210727
2021-07-27 0 0能量塌陷 至高星区世界观和效果初探(一)
2021-07-26 0 0Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机
2021-07-26 0 0游戏中要用到哪些音乐?
2021-07-26 1 0
【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A
2021-07-22 (更新:2021-07-26) 2 0
《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善
2021-07-25 0 0像素小游戏开发日志(一)
2021-07-25 0 0
Epic又收购了!Sketchfab大量免费3D模型!是垄断还是利好?
2021-07-25 1 0【白石洲往事】玩家现在可以提升魅力天赋解锁高额报酬工作
2021-07-09 (更新:2021-07-25) 1 0#横版恐怖游戏开发日志03 开发项目演示
2021-07-25 0 0
Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料
2021-07-25 1 0精灵之息开发随笔(2)
2021-07-20 (更新:2021-07-24) 0 0《Booth 空箱》发售一周年回顾
2021-07-24 3 2开发日志#26 天气变热了。
2021-07-23 2 0足不出户就能聆听业界大佬的分享?这场直播你不应该错过
2021-07-23 1 0