《隔离》第一关开发进度60% 2021-03-14 (更新:2021-04-17) 5 0 cfan_yjr 第一关的完成度65%2021-4-14,增加新的关卡,要不断往上跳,中途会有新的小怪来干扰主角。有一道绿门,后...
如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏? 2021-04-16 0 1 GWB-腾讯独立游戏孵化器 做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候。
Unity四月游戏素材50-70% OFF,再加折上折! 2021-04-16 1 2 LeeTGame Unity四月游戏素材和资源特卖!有你需要的吗? 促销链接(affiliated link):https://...
手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了 2021-04-14 2 0 早晚有一天 这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机 操作...
2021.4.13 在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。 2021-04-13 0 0 dengbohan 在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。同时把进度从70%提升至了85%
《卡库远古封印》 第二场(广州站)线下封测活动顺利结束,欢迎有兴趣参加测试的玩家快来@卡库! 2021-04-12 0 0 BINGOBELL 上周六(4月10日)卡库第二场(广州站)线下封测活动顺利结束,感谢特意赶进来参加测试的库友们,期待下次再见!有...
《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~ 2021-03-23 (更新:2021-04-12) 0 0 BINGOBELL 在上个周末(3月21日)卡库第一场(深圳站)线下封测活动完美结束,感谢库友们的积极参与,希望接下来的游戏开发有...
几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了 2021-04-11 1 0 leecyno1 目前项目组严重缺乏美工和UI(3D建模),前端开发,后端开发相应伙伴,对该游戏感兴趣的朋友可一起为了理想奋斗!...
案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡? 2021-04-09 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 由CD Projekt RED制作的《巫师3:狂猎》,在海外也颇受游戏开发者关注,本文作者Eduardo Ta...