会员日志

当前显示:全部日志
分类

1.15.8

2018-06-17 0
 我 自 己 1.15.81.双手剑Idle动画和后背插槽2.木棍攻击范围修正,骑马用木棍也有可能砍人了

1.15.6

2018-06-15 0
 我 自 己 1.15.61.挡反机制,上劈可挡反上劈和下刺,下刺可挡反下刺,左砍可挡反右砍,右砍可挡反左砍 2.商店可购买...

杭州独立游戏项目

2018-06-15 1
 compass 暂时不招人,先撸demo。欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜

2018/06/14

2018-06-14 0
 Java 1.简单的保存功能添加(40%);2.简单僵尸AI逻辑添加(20%);

享受创作的过程

2018-06-13 0
 sadi 距离上篇日志已经过去了一个多月。这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动...

1.15.5

2018-06-13 0
 我 自 己 1.15.51.单手剑上劈、下刺动画修改2.单手剑移动动画重做3.弓贴脸时速度加成计算优化

游戏解构#1

2018-04-18 (更新:2018-06-12) 0
 Draft 由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情...

1.15.4

2018-06-09 0
 我 自 己 1.15.41.弩Idle和移动动画重做2.木棍的缩略图改对了