会员日志

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作者 Q&A

2018-06-08 1
 FHNBHJ 1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?那时我的游戏规...

2018/06/05

2018-06-06 0
 Java 1.更新拾取表现;2.更新开门关门音效和表现;3.更新了开火逻辑;4.添加了车库场景;

1.15.3

2018-06-05 0
 我 自 己 1.15.31.全局战斗速度影响格挡、被格挡硬直2.观战箭划过声音3.长杆上劈动画改进4.武器性能影响格挡、被...

2018/06/04

2018-06-04 2
 Java 1.完善了Demo的相机;2.完善了场景的贴图;3.饭店的场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物的行为动作的完善...

Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

2018-03-05 (更新:2018-06-02) 0
 銀葉吉祥 本文介绍了引擎最初设计实现的功能,预计在2019年4月全部完成并发布。在开发的过程中功能可能会有删减,恕不另行...

开发日志 - 主界面设计

2018-05-31 0
 小一工作室 项目开发非常紧张,因为底层在重构,所以游戏内还不能展示,但迫不及待的想发表出来,那就先从我们的主界面开始吧!

分贝块与dBblock

2018-05-30 0
 分贝块音乐 【分贝块】成立于2016年,是一家新兴音频制作公司,旗下拥有众多优秀的音乐创作人与著名音频工程师,均来自国内外...

搭建自己的 GitHub

2018-05-28 0
 dougen 买下 NAS 已经过了大半年了。期间 NAS 一直只用来备份家庭成员手机上的照片和数据,其他的功能很少用到。我...

1.15.0

2018-05-27 0
 我 自 己 1.15.01.骑马观战完善2.可通过输入指令进行全自动观战3.箭矢拖尾痕迹